Bildirimler

Henüz bildirim bulunmuyor
Bu alana reklam verebilirsiniz
Bu alana reklam verebilirsiniz

Metin2 Lonca Longa Simgesi Oluşturucu

Görselinizi anında 16x12 piksele çevirin, .TGA formatına dönüştürün ve indirin. Sunucuya yükleme yapılmaz; tüm işlemler tarayıcıda gerçekleşir.

Nasıl Çalışır?

  • 1 Görselinizi seçin (PNG/JPG/GIF)
  • 2 Araç görselinizi 16x12 piksel boyutuna getirir
  • 3 Metin2 için uygun .TGA formatına dönüştürür (32-bit, alfa destekli)
  • 4 İndir butonları ile TGA veya PNG (önizleme) olarak kaydedin
Görsel Yükle veya Sürükleyip Bırak
İpucu: Pixel art logolarda keskin ölçekleme daha net sonuç verebilir.

Önizleme (PNG, 16x12)

Büyütülmüş Önizleme (10x)

Görsel küçük olduğu için böyle gözükür, loncanıza yüklediğinizde normal gözükmektedir.

İndir

Not: .TGA dosyası 32-bit (RGBA) olarak kaydedilir, şeffaflık desteklidir. Görselinizde alfa yoksa arka plan opak kaydedilir.

Metin2 Lonca Simgesi (.TGA) Hakkında

Metin2 lonca longa simgesi, oyunda loncanızı temsil eden küçük fakat etkisi büyük bir görsel unsurdur. Doğru ölçü (16x12 piksel) ve uygun .TGA formatıyla hazırlandığında, oyun içinde net ve pürüzsüz görünür.

Neden 16x12 Piksel?

Metin2, lonca simgeleri için sabit bir çözünürlük kullanır. 16x12 piksel dışında hazırlanan görseller, oyunda bulanık veya biçimsiz görünebilir. Bu araç görselinizi otomatik olarak ideal boyuta getirir.

.TGA Formatının Avantajları

  • Alfa Kanalı: Şeffaflık desteği sayesinde arka planı temiz simgeler.
  • Kayıpsız Kalite: 32-bit renk derinliği ile net piksel çıkışı.
  • Uyumluluk: Metin2 istemcisi ile doğal uyum.

En İyi Sonuçlar İçin İpuçları

  • Basit Tasarım: Küçük boyutlarda okunabilirlik için sade ikonlar tercih edin.
  • Kontrast: Koyu ve açık tonları bir arada kullanarak ayrışmayı artırın.
  • Keskin Ölçekleme: Pixel art logolarda “Keskin Ölçekleme” seçeneğini kullanın.

Sık Sorulan Sorular

Metin2 PvP Serverler lonca simgesi nasıl yüklenir?

+

Lonca simgenizi oyun içinde kullanmak için: 1) Bu araçla 16x12 TGA formatında hazırlayın, 2) Dosyayı oyun klasörünüzün data dizinine kopyalayın, 3) Oyunu yeniden başlatın.

PNG mi TGA mı kullanmalıyım?

+

Oyun için .TGA gereklidir. PNG sadece önizleme ve yerel düzenleme amaçlarına uygundur.

Arka planı şeffaf yapabilir miyim?

+

Evet. Şeffaf alanlar .TGA içinde alfa kanalıyla korunur. Kaynak görselinizde şeffaflık varsa sonuçta da korunacaktır.

İstatistikler
Sunucu Sayısı : 21
Yorum Sayısı : 67
Beğeni Sayısı : 8,117
Blog Sayısı : 12
Günlük Ziyaretçi : 250
Haftalık Ziyaretçi : 6,007